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HOLA, SOY LEODISEÑADOR INTERACTIVODiseñador Interactivo apasionado por crear experiencias visuales en 2D y 3D. Con enfoque en el desarrollo de contenido digital utilizando herramientas como Unity, Adobe Photoshop, Vuforia, Maya, ZBrush y Substance Painter. |
Soy un diseñador interactivo con una fuerte pasión por la creación de contenido visual en 2D y 3D. Me encanta explorar nuevas tecnologías y combinarlas con el diseño para dar vida a experiencias digitales únicas. Trabajo con herramientas como Unity, Adobe Photoshop, Vuforia, Arduino, Maya, ZBrush y Substance Painter, lo que me permite desarrollar desde videojuegos y prototipos hasta animaciones y escenarios inmersivos. Siempre estoy buscando nuevos retos que me ayuden a crecer profesionalmente y a innovar en cada proyecto que realizo.
HABILIDADES
UNITY 3D Y 2D: Creación y programación de juegos y experiencias interactivas.
Modelado y Escultura 3D: Experiencia con Maya 3D y ZBrush para modelado, texturizado y renderizado.
Programación con Arduino: Experiencia con Maya 3D y ZBrush para modelado, texturizado y renderizado.
Paquete Adobe: Manejo de software como Photoshop, Illustrator, Premiere y After Effects para diseño gráfico, edición y animación.
PORTAFOLIO
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Este portafolio incluye evidencia gráfica de proyectos personales y académicos desarrollados a lo largo de mi formación en diseño interactivo. Las imágenes presentadas muestran ejemplos representativos de mis habilidades en distintas áreas, tales como: Modelado, texturizado y renderizado 3D de personajes, entornos y objetos mediante software profesional como Maya y ZBrush. Diseño digital y producción multimedia con herramientas de Adobe (Photoshop, Illustrator, Premiere, After Effects), aplicado en identidades visuales, animaciones, edición de video y diseño gráfico. Esta evidencia tiene como objetivo respaldar visualmente las competencias técnicas descritas en este documento, demostrando la versatilidad y el alcance de mis capacidades en proyectos reales.
A lo largo de mi formación en diseño interactivo y durante el desarrollo de diversos proyectos académicos y personales, he aprendido a combinar habilidades técnicas con una visión creativa integral. Mi experiencia abarca desde la programación y desarrollo de videojuegos en entornos 2D y 3D, hasta el modelado digital de personajes y escenarios, pasando por la creación de prototipos físicos con Arduino y el diseño de piezas gráficas y audiovisuales mediante herramientas de Adobe. Cada proyecto en el que he trabajado ha sido una oportunidad para experimentar, resolver problemas reales y explorar nuevas formas de expresión digital. Me interesa especialmente el cruce entre arte y tecnología: crear experiencias interactivas que comuniquen, emocionen y resuelvan necesidades. Esto me ha llevado a trabajar en proyectos como simulaciones físicas con sensores, videojuegos con lógica programada, mundos tridimensionales visualmente ricos, interfaces animadas y narrativas visuales, entre muchos otros. Soy una persona autodidacta, con una mentalidad abierta y comprometida con el aprendizaje constante. Busco superarme en cada nuevo desafío, con atención al detalle y una actitud colaborativa. Mi objetivo profesional es integrarme en equipos de trabajo donde pueda seguir desarrollando soluciones creativas y tecnológicas, y crecer junto a personas que compartan la pasión por el diseño, el arte digital y la innovación. Este portafolio es una muestra de lo que he logrado hasta ahora, pero también representa un punto de partida: estoy preparado para enfrentar nuevos retos profesionales, aportar con responsabilidad y continuar construyendo un perfil sólido en el campo del diseño interactivo y el desarrollo de experiencias digitales.
CONTACTO
leonardo lopez villegas
lopesvillegas@gmail.com
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